Shigeru Miyamoto, o grande génio criativo da Nintendo, falou recentemente sobre os motivos que definiram o aspecto de Mario, a grande mascote da companhia nipónica.
«A razão da sua obesidade deve-se aos dispositivos do jogo da época só reconhecerem as colisões entre caixas, não foi porque queríamos que ele fosse engraçado. O seu design é assim porque se ajustava às capacidades das consolas da época. Por exemplo, a resolução era baixa, como tal tive de fazer a cara grande...», explicou Miyamoto.
Mario vai voltar numa nova aventura no final deste ano, desta vez na novíssima Nintendo 3DS. Deveremos ter mais novidades sobre o mesmo durante a E3, que se realizará em Junho.
Conteúdo cedido por www.eurogamer.pt
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