terça-feira, 25 de setembro de 2012

iPhone 5 atinge 5 milhões de vendas

Veja aqui a postagem original do GPQQ!

Novo aparelho da Apple, o iPhone 5. Fonte: Pocket-lint.

 A Apple anunciou que 5 milhões de unidades de seu novo produto, o novíssimo iPhone 5, foram vendidas em somente três dias. Atualmente, o produto está disponível nos EUA, no Reino Unido, no Canadá, na França, na Alemanha, em Hong Kong, no Japão, em Cingapura e na Austrália.
 A empresa de Cupertino também anunciou que o iOS 6, a nova atualização do sistema operacional móvel da Apple, já foi instalado em mais de 100 milhões de aparelhos.
 Espera-se que outros 22 países já possuam o iPhone 5 disponível até o fim desta semana, e que o número de países com o novo aparelho disponível chegue a cem no fim do ano.

 Fonte: Engadget (em inglês).

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Análise - The Legend of Zelda: Skyward Sword

  Oi, gente! Aqui está a aguardada análise de The Legend of Zelda: Skyward Sword, o esperado jogo de Wii que mostra por que a série tem fãs desde 1987. Veja aqui a postagem original e confira a análise!

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Oferta imperdível!

Ainda no clima de Natal, surgem as primeiras "guerras" entre as em busca da liderança no mercado. A Nintendo conseguiu captar a atenção de milhares de jogadores em todo o mundo, a Microsoft aposta no Kinect e a Sony procura agora captar a atenção dos jogadores  da "concorrência".


'Packs PS3 vão tentar captar jogadores da Wii e Xbox 360' Screenshot 1
Imagem publicitária sobre a tal oferta
Sobre este assunto, Alan Duncan, diretor de marketing da divisão da SCE( Sistemas Computacionais de Engenharia) do Reino Unido, referiu que haverá um pacote PlayStation 3 que promete ser irresistível.
"Este pacote está destinado para aquelas pessoas que querem mudar da Xbox 360 ou Wii para a melhor plataforma do mercado," disse ele em declarações ao MCV.
O pacote que estará à venda nos próximos dias no tal país contará com uma PlayStation 3 de 320GB além dos jogos Gran Turismo 5, Battlefield 3, Uncharted 3, FIFA 12 e o filme Karaté Kid em Blu-ray. Tudo isso por um preço de 259.95 libras e invejosos 858,76 reais! 

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Imagens de Battlefield 3

Battlefield 3 realmente está muito bonito é a primeira frase que muitas pessoas dizem ao conferir os vídeos e imagens já disponíveis do jogo até o momento. A DICE conseguiu fazer um ótimo trabalho em sua nova engine, a FrostByte 2, cuja grande diferença nessa engine não é tanto a definição do jogo em si, e mais o trabalho que o estúdio teve desenvolvendo o sistema de iluminação, fazendo com que os gráficos sejam ainda mais realistas.


Nestas novas imagens liberadas pela Electronic Arts, durante o Tokyo Game Show 2011, podemos ter uma clara ideia disso. Aqueles jogadores que reservaram sua cópia poderão ter essa experiência em primeira mão, pois ainda essa semana a EA irá abrir o beta do multiplayer de Battlefield 3 para todos que realizaram a compra antecipada do jogo.



Recentemente a DICE revelou que a versão de console terá apenas uma limitação em comparação à versão de PC, a quantidade de jogadores online no mesmo mapa.Essa limitação foi criada para que não houvesse corte de gráfico nas versões de console. NoPC teremos servidores com até 64 jogadores, enquanto que nos console esse número fica limitado a 24.
Não que isso afete profundamente o gameplay em si, a diversão continuará a mesma, além de destruições em massa do cenário. Battlefield 3 tem data de lançamento oficial em 25 de Outubro deste ano no PCXbox 360 e PlayStation 3.
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Controle remoto mental divulgado na IFA 2011!

O mapeamento cerebral para controle de itens externos não é exatamente algo novo. Já temos controles que se conectam à cabeça para movimentar objetos baseado nas ondas cerebrais, que desenham padrões para certos programas, por exemplo. Eles são usados em diversas áreas, de games à medicina, onde esta pode auxiliar pessoas tetraplégicas a se comunicarem. Mas um novo uso para esse tipo de gadget foi demonstrado durante a IFA desse ano: o controle mental que substitui o controle remoto físico.


Controle remoto mental (Foto: Engadget)



Criado por uma empresa chamada Haier, o controle se chama The Brain Wave e tem como objetivo deixar os donos de TVs ainda mais grudados no sofá, já que torna desnecessário o controle remoto.
Por enquanto, segundo o pessoal do Engadget, que testou o Brain Wave na IFA, ele é um pouco desconfortável de usar, mas funciona de maneira bem simples. O usuário precisa estar, ao mesmo tempo, “concentrado e sem foco”, algo que é difícil de conceber com palavras, mas é bem fácil de entender ao vivo, segundo descreveu o site.
Ele está por enquanto na fase de protótipo, mas a empresa espera que no futuro ele permita que seus usuários troquem canais ou regule o volume da TV. Até lá, quem quiser fazer isso vai precisar continuar apertando os botões do seu controle.


Fonte: Globo

domingo, 28 de agosto de 2011

Battlefield 3 detalha sistema de personalização de armas

Muitos jogadores ficaram impressionados com a demonstração de personalização de armas em Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier da Ubisoft durante a Electronic Entertainment Expo, E3, 2011, mas segundo a DICE, produtora de Battlefield 3, a série não ficará para trás e oferecerá um sistema semelhante. 


Battlefield 3  (Foto: Eurogamer)


Jogadores poderão otimizar a performance de uma arma personalizando-a com acessórios que eles mesmos desbloquearem. Cada arma terá três slots para acessórios que poderão ser ocupados como você preferir, transformando um mesmo rifle em uma ferramenta para várias funções diferentes. 



Os acessórios são desbloqueados através do uso constante de uma mesma arma. No exemplo acima, ela foi equipada para combates à distância e para dar cobertura a outros membros do seu time. Note a utilização de um cano mais pesado, um apoio e lente telescópica, para maior precisão e máximo dano. 
Mas seria possível colocar também um silenciador, um foregrip para segurar melhor a arma e uma mira holográfica para torná-la mais adequada para combate à curta distância, valorizando firmeza nos tiros e discrição. 
Será possível equipar suas armas com vários acessórios úteis, alguns mais voltados para usos específicos, como lanterna e mira laser, enquanto outras estão lá só para fazer a alegria dos jogadores, por exemplo, lançadores de granadas como função secundária da arma. 


Fonte: Globo

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Novo iPhone 5!

Mais rumores apontam para um lançamento iminente do iPhone 5, indicando que a Apple está trabalhando muito para fazer do segundo semestre de 2011 um período forte de vendas. As últimas especulações informam que a Apple fez um pedido para a produção de 26 milhões de unidades do futuro smartphone.


Um dos vários mockups do suposto iPhone 5 (Foto: Reprodução)

Quem divulga a informação é o DigiTimes, que por sua vez obteve a notícia de fontes anônimas (mas de confiança) vindas da China; segundo eles, mais precisamente de fábricas que fornecem componentes para produtos da Apple.
Segundo o site, além da encomenda das unidades do iPhone 5, a empresa de Cupertino decidiu aumentar a linha de produção de suas atuais versões do iPhone, de 12% para 13%. Isso significa que, sendo a notícia verdadeira, a Apple pretende adquirir um estoque total de 56 milhões de unidades de iPhones (nas versões 3GS, 4 e 5) até o fim do segundo semestre de 2011.
Ainda segundo o DigiTimes, a margem de produtos solicitados também mudou. Antes, eram apenas 7 milhões de unidades para o terceiro trimestre. Agora, são apenas 5,5 milhões. E no 4º trimestre, eles aumentaram o pedido de 14 milhões para 20 milhões de unidades do iPhone 5.
Se a Apple conseguir vender todas as unidades solicitadas do iPhone 5 até o último trimestre de 2011, eles quebrarão o recorde de vendas do smartphone deste período, atualmente definido com a marca de 18,65 milhões de unidades vendidas. Por outro lado, se confirmados os números totais, a Appleficará um pouco abaixo da marca de 100 milhões de iPhones vendidos em 2011, já que a empresa vendeu 34 milhões de unidades do seu smartphone no primeiro semestre deste ano (contando com as vendas dos modelos mais antigos).

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Análise - Super Mario Galaxy 2






  A Nintendo é suprema na arte de fazer jogos novos para franquias velhas. Super Mario Bros. já tem 25 anos. E mesmo assim Mario ainda tem jogos de alto nível. Para o Wii já haviam dois: o New Super Mario Bros. Wii (de 2009) e o Super Mario Galaxy, além de Mario Kart Wii, que não conta por ser um título esportivo. A Nintendo, mesmo assim, quis fazer o Super Mario Galaxy 2. Quer saber o resultado? Confira a seguir!


Narrativa


  Uma inovação já presente no jogo anterior: a introdução jogável. Você começa o jogo já jogando, aprendendo o básico e ao mesmo tempo vendo a narrativa. Algo que só podia ser algo da Nintendo. Nota: 2,5/2,5.


Jogabilidade


  Sabe aquelas coisas perfeitas, que todo mundo prefere deixar assim como está? Assim é o SMG. Seu sucessor, SMG2, simplesmente conseguiu melhorar mais ainda. Fases mais criativas, jogabilidade melhorada, as mesmas power-ups, tanto que é melhor deixar um pouco para você descobrir jogando. Nota: 2,5/2,5.


Gráficos


  Resumo em uma palavra: perfeitos. Não encontrarei tamanha perfeição tão cedo. Quando se fala em jogos da Nintendo, desde que se faça com capricho, nem desenvolvedores da Sony ou da Microsoft fazem gráficos melhores. Nota: 2,5/2,5.


Trilha Sonora


  Este trecho foi tirado da análise de New Super Mario Bros. Wii, e se aplica perfeitamente aqui: "É um jogo de Mario, feito especialmente pela Nintendo para seu console com o maior capricho. Quer mais?" A nota também não muda. Nota: 2,5/2,5. E, como já virou costume, aí vai o tema do jogo.



  Nota final: 2,5 + 2,5 + 2,5 + 2,5 = 10.




Supremo Selo de Qualidade GPQQ






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